Совершенство складывается из мелочей. Мелочи создают совершенство, а совершенство - не мелочь.
Микеланджело Буонаротти.


Меня зовут Векша. Добро пожаловать!
URL
01:09 

20:48 

Это мрачная кошка Мит.
Примерно так же сижу и думаю, что я делаю со своей жизнью. ))


15:29 

00:50 

Нам все дано!
Поступок. Мысль. И речь.
И только это в нашем мире властно.

Я прозвучал. Я БЫЛ. И было восстание. Где-то здесь я-игрок вышел далеко за грань себя, своего опыта и своих возможностей. Такое уже было, такое бывает раз в несколько лет.
Этот опыт останется останется со мной на всю жизнь.

16:23 

Фуф, а завтра старт на "Три Дня в Декабре".

мрачное и злое

14:35 

На полях подготовки к "Трем дням".

В процессе чтения лекция и статей по истории повседневности Российской Империи 18-19 века, мое внимание привлек интересный момент.
Одна из общих традиций всей доиндустриальной эпохи, когда в богатых домах жили как "приживалки" разные овдовевшие троюродные тетушки, осиротевшие маленькие племянники, старые девы без приданного - большая толпа ближних и дальних родственников не имеющих своего источника дохода.
Хозяин или хозяйка дома обязаны были давать им жилье, кормить, как-то содержать. Сила традиций - мощная штука.
И у меня скаладывается впечатление, что эта традиция заменяла социальные гарантии двадцатого века. Люди держались за свои родственные связи и могли наедятся, что если все будет совсем плохо, им не дадут умереть с голоду и не оставят в одиночестве.
Еще одна причина трагедии первой половины двадцатого века в россии - когда этот институт социальных гарантий уже был разрушен, а новый социальный институт с пенсиями и детскими садами еще не был выстроен.

15:02 

Что ни собираю, получается пулемёт.

Года три назад, я опасалась, что играя разные роли, я застряну в тираже брутального мужика с тонкой душевной организацией где-то глубоко внутри.

Сейчас я осознала, что почти все мои роли, это типаж аристократа с ответственностью за свое положение, благородством и тоже тонкой организацией где-то внутри. (Персонаж не обязательно добрый).
Да, блин, даже в Роне Уизли что-то такое проскальзывало.

Исключение: сущности вроде Валар и святого Патрика.

Сказала и пошла готовится к роли Абрахаса Малфоя

13:56 

Запишу сюда очередную мысль восхищения глубоко простроенной космогонией и мифологией Арды. (А то потом потеряю.)

Если посмотреть на Манве как на верховное божество в языческом пантеоне, то у него должны быть три ипостаси.
Верховный жрец Это сделано напрямую. Манве взывает с Горы Танинкветиль к Эру (привет горе Синай). Впрочем эта гора одновременно и дом Манве, как горы Олимп или Меру.
Источник плодородия Вот тут косвенно и очень интересно. Ваньяр - народ Манве, народ земледельцев.
Верховный полководец - тоже сыграно косвенно, через Эонве. Старшего из майар Манве, который вел войско в Войну гнева.
Таким образом Манве воплощает в себе три ипостаси верховного божества, но они плавно распределены между ним самим, его майей и его учениками.

23:00 

Сегодня, вместо того, чтобы отдыхать, лечиться и немного работать, снова поехала на дачу.
Сейчас, в зимний сезон, перед отъездом там надо сливать воду, чтобы она не замёрзла в трубах.
Я честно на это забила, решив, что дом достаточно прогрелся, чтобы вода там не замёрзла в ближайшие три дня.
И тут вспомнила про баню.
Баня - отдельный деревянный домик, который я закономерно не протапливала.

Зато когда в субботу утром включила подающий воду насос, вода поступила и в трубы бани. Мда.

Но что поделаешь, пришлось брать себя в лапы и снова ехать на дачу.
Заодно отвезла туда свой велосипед - на зимнее время.
К счастью, вода в бане не успела замёрзнуть и трубы были целы.
А дома было ещё тепло.
Теплый деревянный дом ощущался брошенным и немного обиженным. Как будто ему было очень тяжело одному посреди черных предзимних лесов.
Надо скорее возвращаться.

20:02 

Градусник показал 38.2
Ясно почему я полдня была такая невменяемая.
знобит и хочется забраться в нору и не вылезать.
А надо делать дела и завтра с утра ехать протапливать холодный дом.
Злюсь на свой организм

02:19 

Как построить режим?

Напишу жестко и честно.

Да, стоит признать, я как мастер сделал все что мог, чтобы на игре было рамерийское общество после Пира, но этого оказалось недостаточно.

Многие сливали конфликт, играли "нитаких" в белых плащах.
Играли сопротивленцев. В реальности угнетенной группе нужно время, чтобы осознать, что они угнетены, признать проблему, признать, что это ненормально и только потом начинать борьбу. На игре эту стадию конфликта пролетели со свистом.

Менвиты долгие годы живущие со своими привилегиями, массово проявляют сильную эмпатию, сочувствие, и помогают угнетенной группе.
Да, я закладывалась, что на игре будет пара таких персонажей. Я сама пропустила их как мастер.
Но надо было делать поправку на ветер. НА ИГРЕ ИХ СТАЛО В НЕСКОЛЬКО РАЗ БОЛЬШЕ. Никто не хочет играть угнетателя. Слишком много игроков играли в противостояние системе даже в мелочах.

Для того чтобы поиграть в мир, его надо сначала создать. Многие игроки своими усилиями начали разрушать еще толком не построенный мир, хотя я ожидала, что они его будут строить.

Я чувствую глубокую благодарность и уважение к игрокам, которые не сливали конфликт и играли рамерийцев, живущих в этой системе. Чувствовать себя мудаками тяжело. Чувствовать себя послушными слугами еще тяжелее. Видеть, как на вашем фоне, не прикладывая никаких усилий, чувствуют себя героями, очень обидно.
Менвиты и арзаки, люди системы, вы молодцы.
Вы помогли мне создать тот самый мир. Благодаря вам, он начал жить.
Да, на мир игры, нашу недостроенную черную крепость налетела толпа рыцарей в белых плащах и принялась ее разрушать, но стены крепости уцелели.

На этой игре удалось смоделировать это общество. Худо бедно, но мы справились.

Но я не знаю, как я буду ставить прилет Диавоны с изумрудами и дальнейшие события.
Я очень не хочу этой трагикомической ситуации, когда двое-трое мужественных игроков играют за страшную властную систему и их запинывает толпа сопротивленцев (а кто не сопротивленцы, стоят в сторонке и сочувствуют сопротивлению).
Я хочу честное тяжелое противостояние, но как это сделать, не представляю.

П.С. И да, каюсь я сама будучи мастером недожестила в паре моментов и не решилась давить на арзаков там где я как мастер знала что можно додавить и допросить (не посчитала, что персонаж "догадался").
Надо меньше осторожничать.

17:04 

Я вместе с Агатой и Хэлле повела игру "Рамерийская Академия".

Игра получилась сильная, сложная, в хорошем смысле эмоциональная.
Новый мир, по которому ещё не играли. Возможность посмотреть на ситуации, отношения, даже социальные процессы под необычным углом.

Про выбор и личную свободу. Про доверие и его отсутвие.
Про систему, которая делает все хуже. И всех хуже.

Это невероятная, высшая радость творчества, когда ты видишь, как мир становится живым.
Мы прикладываем к этому усилия, прописываем множество кусков мира, незатронутых в книге, продумыванием его внутреннюю логику. Простраивать как работает его политическая система и почему она функционирует.

Но потом в мир приходят игроки и... оживляют его.
До этого мир серебристой планеты был в текстах, в твоей голове.
Игроки, персонажи наполняют его живыми историями и эмоциями, которые не прописываются. Они случаются. Они живут и действуют, чусвтуют боль и радость, тревогу и надежду.

Ко мне на игру пришли классые, умные эмпатичные игроки, которые играли сложные личные и социальные отношения.

Я очень рада, что эта игра состоялась.
И благодарна всем, кто разделил со мной это творчество и помогал создавать игру.

Были недочёты и недоработки, которые стоит учесть на будущее. Есть над чем работать.
Меня не очень радует, как получился персонаж, которым была в процессе игры.
В дальнейшем надо лучше рассчитывать силы и делегировать полномочия, чтобы на момент игры быть более живой. Это сильно повысит качество отыгрыша и качество игры в целом.

Дальнейшие размышления над игрой от лица мастера и от персонажа ещё опубликую.

00:02 

Если вам кажется, что мой дневник превратился в хроники игры "Рамерийская Академия", то вам это не кажется.
Так будет продолжаться еще дней десять.

Пока я только работаю и делаю игру. Изредка сплю и ем (но это неточно).

16:54 

Апдейт горящих ролей на Рамермйскую Академию.

Я очень надеюсь найти себе дочь! Найдись, Чин-Лен! Тебя ждут вкусные родственные завязки со мной и Аоне (Кау-Руком), игра в медицину и немного в политику.

И моя отдельная мастерская любовь это Ваир Гир. Среди прекрасных как рассваюет трепетный арзаков можно сыграть арзака-мудака, который готов на все чтобы подняться в этой системе как можно выше.

Студенты менвиты:

ЧИН-ЛЕН – Сестра Кау-Рука, учится на младших курсах. Горит своей медицинской специальностью. Мечтает глубже изучать неврологию и применение гипноза в медицине.

КИР-ЛОС - очень сложно поступить в Академию, если у тебя нет высокопоставленных родственников (даже если есть, все равно сложно).
А родители этого молодого менвита были шесть лет назад казнены в пустыне за измену Гван-Ло. Неизвестно как его даже допустили до экзаменов в Академию.

Студенты-арзаки:
МИРИ – Старший курс. Общительная и спокойная. Но это больше похоже на маску, за которой скрыто неизвестно что. Четыре года назад ее брата, который учился на на курс младше, увезли «на перевоспитание» (совершил злостное нарушение граничащие с преступлением). В Академии он после этого не появлялся. Подробности мало кто знает, а Мири не рассказывает об этом.

НАЛЛАС – Младший курс. Специальность – техника. Говорит, что мечтал стать художником, но хозяева отправили его учиться сюда и эта мечта остается несбыточной.

ВАИР ГИР- Выпускной курс. Один из лучших студентов академии. И один из немногих арзаков носящих фамилию менвита, которому он принадлежит ( Лун-Гир руководитель Отдела Просвещения.) Идеальный арзак, чье поведение не вызывает нареканий. Мечтает добится большего и готов на все ради достижения своей цели.

И самое важное — ИГРОТЕХНИКИ. Много интересных задач разной сложности. Если вы как раз не можете определиться — есть у вас время или нет, и есть ли деньги на взнос, приезжайте помогать делать игру и создавать серебристый мир, в который еще не играли

vk.com/ramerian

22:43 

Все в последние пару десятков лет пожрал тренд на саморазвитие и самосовершенствование.
Особенно молодое поколение, до тридцати-тридцати пяти лет. Не то, что бы только их, но у моего поколения это проявляется ярче.
Установка, что ничего нельзя делать просто так, ради удовольствия, развлечения или денег.

Работа должна развивать, иначе ты деградирующие быдло. Книги и фильмы должны развивать и повышать интеллектуальный уровень. Прогулки и всякая физическая активность нужны, чтобы развивать свое тело и поддерживать здоровье. Еда должна быть полезной для здоровья (а еще содержать много белка, и мало сахара ), игры... о-о-о как они должны развивать и заставлять расти над собой.
И продолжить можно до бесконечности.
С одной стороны, я не могу совсем не приветствовать подобный тренд. С другой, за всем этим саморазвитием легко потерять контакт с собственными потребностями и желаниями, конструируя идеальный образ себя.

П.С. Здесь должны быть картинка счастливого человека, который валяется в траве, или птицы в небе.

01:16 

ГОРЯЩИЕ РОЛИ на игру РАМЕРИЙСКАЯ АКАДЕМИЯ.

ТОЛ-ГРАЛ– Ректор Рамерийской Академии. Заместитель военного министра Лан-Тара. (В наличии несколько скелетов в шкафу, семейная драма и скрытая сюжетная линия)

АРА-НАЙ- Преподаёт первую помощь и выживание Менвитка, жесткая и немногословная. Одна из основательниц экспедиционного корпуса. Ара-Най выводила в космос самые первые и опасные межпланетные экспедиции. Несколько лет назад она была отправлена в отставку с места главы Экспедиционного корпуса. Ходили слухи, что случилось это из-за жесткого независимого характера Ара-Най и ее разногласий с военным министром Лан-Таром, который продвинул на ее место своего ставленника. Как бы то ни было, уже несколько лет Ара-Най преподает выживание и медицинскую помощь в экстремальных ситуациях студентам-менвитам. (Студенты-менвиты от нее воют волком, а арзаки боятся попадаться на глаза, чтобы не стать учебным пособием)

ЧИН-ЛЕН – Сестра Кау-Рука, учится на младших курсах. Горит своей медицинской специальностью. Мечтает глубже изучать неврологию и применение гипноза в медицине.

МИРИ – Старший курс. Общительная и спокойная. Но это больше похоже на маску, за которой скрыто неизвестно что. Четыре года назад ее брата, который учился на на курс младше, увезли «на перевоспитание» (совершил злостное нарушение граничащие с преступлением). В Академии он после этого не появлялся. Подробности мало кто знает, а Мири не рассказывает об этом.

НАЛЛАС – Младший курс. Специальность – техника. Говорит, что мечтал стать художником, но хозяева отправили его учиться сюда и эта мечта остается несбыточной.

ВАИР ГИР- Выпускной курс. Один из лучших студентов академии. И один из немногих арзаков носящих фамилию менвита, которому он принадлежит ( Лун-Гир руководитель Отдела Просвещения.) Идеальный арзак, чье поведение не вызывает нареканий. Мечтает добится большего и готов на все ради достижения своей цели.

И самое важное — ИГРОТЕХНИКИ. Много интересных задач разной сложности. Если вы как раз не можете определиться — есть у вас время или нет, и есть ли деньги на взнос, приезжайте помогать делать игру и создавать серебристый мир, в который еще не играли.

Книга: Тайна Заброшенного Замка Волкова. Игра 26-28 октября. Коттедж в Гжели. Взнос 2500р. (обсуждаема рассрочка)

vk.com/ramerian


16:28 

Гулять?

Я внезапно свободна в центре Москвы ближайшие пару часов.
Буду рада компании. Кто-нибудь хочет выбраться на прогулку?

01:32 

Кошка Мит намекает, что нельзя забывать про тренировки.


20:01 

Это какая-то крайняя степень усталости от экшна в книгах и фильмах. От быстрой смены сцен и ситуаций, постоянного эмоционального напряжения, в котором держит сюжет и, особенно, от эмоциональных качелей.

И когда открываешь "Войну и мир", начинаешь читать (то есть, слушать), через несколько часов думаешь: А ничего так развиваются события. Динамично, но не слишком быстро. То что мне нужно!

Зато интересно смотреть на действия, характеры персонажей и детали, которые не замечала в школе.

02:02 

Тренировки

С наступлением, холодной дождливой погоды, народа стало ощутимо меньше, но это не повод унывать.
Все же фехтование - это что-то прекрасное
Когда вместе сходятся координация движений, скорость реакции, пространственное мышление, выносливость и сила мышц.
После тренировки обычно чуствую подъем сил. Не успеваю до конца устать

И отдельно радуют спарринг, когда против меня выходят двое или трое человек. Это совсем другая нагрузка и очень интересно отрабатывать технику, маневрируя или отбиваясь сразу от двух или трёх противников мечом и дагой.
Ну и опять же, нам всем полезно тренировать базовые вещи,. Вроде фехтовального шага или основных четырех ударов.
Общий смысл практики фехтования, который я вывела для себя, такой - чем с большим количеством людей ты регулярно фехтуешь, тем лучше твоя техника.
И блин, я просто вижу, что народ, который ходит на тренировки прогрессирует и начинает фехтовать лучше!

Ко мне приходят танцоры, которые просто богическое двигаются или ходят люди с отлично поставленной защитой, приходят люди, прекрасно умеющие нападать, из любых позиций. У всех них можно узнать и осознать что-то новое.

После очередного фехта Сумире зафоткала усталую меня:

Кастрюля пуера.

главная